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Roblox-Aktie bricht 18% ein – Prognose drastisch gesenkt

Nach starken Q1-Zahlen schockt Roblox Anleger mit einer massiven Prognosesenkung um fast eine Milliarde Dollar.

Roblox-Aktie bricht 18% ein – Prognose drastisch gesenkt

Die Aktie von Roblox (RBLX) hat am Freitag nach der Veröffentlichung der Quartalsergebnisse für das erste Quartal 2026 einen Kurssturz von 18% erlitten. Zum Zeitpunkt der Berichterstattung notierte das Papier bei rund 45 US-Dollar – ein Rückgang von etwa 70% gegenüber dem 52-Wochen-Hoch von 150,59 US-Dollar. Auslöser des Einbruchs war jedoch nicht das abgelaufene Quartal selbst, sondern eine drastische Senkung der Jahresprognose.

Die Gaming-Plattform meldete für das erste Quartal auf den ersten Blick beeindruckende Zahlen. Der Umsatz stieg im Jahresvergleich um 39% auf 1,44 Milliarden US-Dollar. Die sogenannten Bookings – also die Käufe der virtuellen Währung „Robux", bevor sie in bilanzierten Umsatz umgewandelt werden – wuchsen um 43% auf 1,73 Milliarden US-Dollar. Die Zahl der täglich aktiven Nutzer lag im Durchschnitt bei 132 Millionen, ein Plus von 35% gegenüber dem Vorjahreszeitraum.

Auch weitere Kennzahlen überzeugten: Die auf der Plattform verbrachten Stunden stiegen um 43% auf 31 Milliarden. Internationale täglich aktive Nutzer legten um 40% zu. Roblox generierte zudem einen freien Cashflow von 596 Millionen US-Dollar – ein Anstieg von 40% gegenüber dem Vorjahr – und erhöhte damit seine liquiden Mittel und Investitionen auf 6,2 Milliarden US-Dollar.

Prognose-Schock belastet die Aktie

Der eigentliche Schock für Anleger kam mit dem Ausblick des Managements. Roblox erwartet für das Gesamtjahr 2026 nun Bookings zwischen 7,33 und 7,60 Milliarden US-Dollar. Noch vor drei Monaten hatte das Unternehmen eine Spanne von 8,28 bis 8,55 Milliarden US-Dollar in Aussicht gestellt. Der Mittelwert der neuen Prognose entspricht einem Wachstum der Bookings von lediglich rund 10% – verglichen mit zuvor implizierten rund 24%.

Für das zweite Quartal erwartet Roblox ein Bookings-Wachstum von nur noch 8% bis 12% sowie einen sequenziellen Rückgang der täglich aktiven Nutzer. Das ist eine drastische Verlangsamung: Im vierten Quartal 2025 hatten die Bookings noch um 63% zugelegt, im ersten Quartal 2026 um 43%. Auch die Prognose für den freien Cashflow im Gesamtjahr 2026 von 1,05 bis 1,275 Milliarden US-Dollar impliziert nun einen Rückgang von 6% bis 22% gegenüber dem Vorjahr.

Hauptverantwortlich für die schwache Prognose ist laut Management die Einführung einer obligatorischen Altersverifizierung, die im Januar 2026 begann. Bis Ende des ersten Quartals hatten 51% der weltweiten Nutzer die Altersprüfung abgeschlossen, in den USA lag die Durchdringung bei 65%. Finanzvorstand Naveen Chopra erläuterte während der Telefonkonferenz, dass die Änderung der Prognose die Auswirkungen dieser Sicherheitsbemühungen widerspiegele. Die Altersverifizierung „hat Folgewirkungen auf die Kommunikation, was sowohl Nutzer betrifft, die ihr Alter verifiziert haben, als auch solche, die dies nicht getan haben", so Chopra.

Bewertung bleibt trotz Kursrückgang hoch

Trotz des deutlichen Kursrückgangs bleibt die Bewertung der Roblox-Aktie ein kritischer Punkt. Bei rund 45 US-Dollar wird das Unternehmen mit dem etwa 4,5-fachen des Mittelwerts der Bookings-Prognose für 2026 gehandelt – ein hohes Bewertungsniveau für ein Unternehmen, dessen Wachstum sich massiv verlangsamt. Hinzu kommt: Roblox hat nach GAAP-Rechnungslegungsgrundsätzen noch nie einen Gewinn ausgewiesen. Für 2026 prognostiziert das Management einen Nettoverlust von über einer Milliarde US-Dollar.

Die Kombination aus verlangsamtem Wachstum, regulatorischem Gegenwind durch die Altersverifizierung und einer nach wie vor ambitionierten Bewertung lässt viele Analysten und Investoren vorerst an der Seitenlinie bleiben. Langfristig setzt Roblox verstärkt auf Inhalte für ältere Zielgruppen, um die Nutzerbasis zu diversifizieren. Ob diese Strategie die kurzfristigen Wachstumseinbußen kompensieren kann, bleibt abzuwarten.

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